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無敵剛勇キョダイコン C 自然文明 (6) クリーチャー:ジャイアント/ワイルド・ベジーズ 6000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト1の自然のクリーチャーを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■W・ブレイカー 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」どうだぁ、自然文明ってワイルドだろぉ? ――無敵剛勇キョダイコン 収録 DMW-25 「テンプレア編III テンペスト・ミスター」47/55 評価 名前 コメント
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自分用Guardianのwiki製作中 いろいろ思うところがあり、自分でページを作ることにしました。 作成中なので、出来てない部分も多々ありますが、ぼちぼちやっていきます。 Guardianに関係しないものはわりかしスルーしてます。 2008/07/31 一旦休止というか、動きがあるまで静観します。 2008/07/24 精力的に投稿されてますが、プロフィールを見ると・・・ Join Date 07-17-2008 超短期間で Hellgate に精通してしまっているようです。 がんばってますね。内容は斜め上で喧嘩腰ですけど。 ところで、韓国経済が危機的状況だと聞きましたが大丈夫でしょうか? 2008/07/19 フォーラム復活!? フォーラムが元に戻ってますね。 かなり古いログは消えてしまったとか。 なんで復活したのか、コメントを追ってもよくわかりませんね。 情報戦でしょうか? で、工作活動ですかね。あっちの 内容もニックネームもアレですが。 ある人の投稿履歴 2008/07/18 7/18(金) Midnight CST にフォーラム閉鎖 なんで夏時間なのにCDTを使わないのかよくわかりませんが、時間通りなら 日本時間の午後6時、CDTの間違いなら午後5時に閉鎖になります。 Hellgate London Forums - Shutting Down ということで、サーバも近々終了でしょうか。長く持っても今週一杯かも。 このサイトもそろそろ潮時な感じです。 7/19 9 00PM PT~11 00PM PTに、課金登録のメンテナンス 私の翻訳に間違いないなら・・・。 このメンテナンスで課金システムが取り除かれます。 メンテナンス中は、いかなる支払方法も変更できません。 ちなみに、日本時間で日曜お昼の 1 00~3 00 です。 Billing Service Maintenance on June 19th (19 00) 現在フォーラムは、Official Announcement と General Discussion の2つの項目しか表示されません。一応書き込みがあるみたいなので、完全に閉鎖というわけではなさそうですが・・・。 2008/07/14 フラグシップ沈没ですか(^^; 今思えば、社員がブログで書いていた愚痴が発端だったんですね。 公式発表まで待つことにします。 個人的にビルローパーの関わっていないヘルゲートは魅力半減なので辛い。 2008/07/11 Test Center 2.0 Build4 Build1の時と同じく、パッチのダウンロードが別に必要みたいです。 って、また 1.3G ですか・・・。 Test Center Patch 2 Build 4 Download Links (PATCH REINSTALL REQUIRED) 2008/07/09 LiveにPatch 1.3d あれ?ライブには来ないはずじゃ・・・。 Shulgothは日本時間で 7/10 午前2~3時。 Multiplayer Patch 1.3d - July 9th, 2008 公式フォーラム 予告通りテストセンターに Build4 The Test Center server will be undergoing database maintenance and updating to Build 4 of The Abyss Chronicles (Patch 2) tomorrow morning at 10 00 AM PT. The downtime will be about five hours. The server is estimated to resume normal service at 3 00 PM PT. テストセンターは、データベースのメンテとBuild4へのアップデート。 ダウン時刻 7/10 2 00AM JST 作業時間 5 時間程度 復帰予定時刻 7/10 5 00AM JST Patch notes for Patch 2 Build 4 will be published shortly after the update. パッチノートはサーバ復帰後すぐに更新する予定です。 Test Center Updating to Patch 2 Build 4 (07/09/08) 2.0の翻訳 Build3 力尽きたので、ガーディアンの項で一旦止めます。 TCに Build4 が導入されれば、変更点だけピックアップした別ページを設けようかと思っています。 2008/07/08 Blood Moon の謎がやっと解けました。 Single Playerのみ ハロウィン(10月31日)だけ発生(PCの内部時計で調整) ランダム発生で、ゾーン名の下に"Blood Moon"と表示される 空が真っ赤 例のクエストNPCがいる でも 1.3d / 2.0 で項目は削除されます。 Devs Bloodmoon, Patch 2.0?? そろそろ翻訳作業終えとかないと、まずいですね。 As for Patch 2 Build 4, we will have an announcement on it this week. Patch2 Build4 は、今週中にアナウンスします。 ETA on build 4? 2008/07/07 Patch2.0の翻訳作業ですが、いつもよりキッチリ翻訳しようと思っているので多少時間がかかっています。 (追記) ブレードマスターの項まで終了。 2008/07/04 落ち着いているようなので、Patch2.0の翻訳作業をぼちぼち再開します。 Achievement うわ、まだあった・・・・ Ultimate Orbile MassacrKill 10,000 Orbiles Ultimate Stalker SlaughterKill 10,000 Stalkers Ultimate Ravager ruinationKill 10,000 Ravagers Achievement List Achievement List 2008/07/02 Liveでプレイしたら、/flex と /salute は出来ますね。 2.0が来たら制限が入るのかな。 (追記) /handstand も Build1 あたりでは出来てたみたいですね。 2.0が Live に来たら、/flex と /salute も同様に制限が入るんでしょうね。 2008/07/01 昨日の一覧を、少しですが見やすく修正しました。 Achievementによる追加emote TC Patch2.0 Build3にて確認。 flex blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 salute blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 handstand blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 "Expires in 0 Days"のメール、7/7に削除 In-Game Mail Expiration Starts July 7th Patch 1.3d について 1.3dは TC に実装されたが、Live Server には導入されない Rankの経験値上昇率は Live Server では変わっていない TC 1.3d よりは緩和される予定(TC 1.3d>次期Live>Live) これはプレイヤーからの feedback を反映したもの A Quick Note About Patch 1.3d and Ranks 2008/06/30 Guardianで可能な Achievements。 TC Patch2.0 Build3にて確認。 名称が2つあるのは、アイコン表示(バフ)があるもの。 これらのバフは、画面右端には表示されない。 Zombie SlayerKill 1,000 Zombies Kill 1,000 Zombies personally, by any means necessary. Undying TenacityDispatch 1,000 Zombies Health +20 Ultimate Zombie DestructionKill 10,000 Zombies Kill 10,000 Zombies personally, by any means necessary. Grants the title "the Zombie Slayer". Sachin SwingerKill Sydonai with a cricket bat ... and swing! Grants the title "the Master Batsman". Fashion bugEquip 8 Legendary items Have least 8 Legendary weapons or pieces of armor worn at the same time. Suited upEquip 8 Legendary items All Attributes +2 Baby, You re a Rich ManCallect 35,000 palladium Greed can be good, although you have to have it all at the same time for it to count. Grants the title "the Farmer". QuesterComplete 20 quests Grants the title "Master Quester". Master QuesterComplete 10 story quests Grants the ability to use the emote "salute". BatsmanKill 1,000 monsters with a cricket bat Grants the title "the Batsman". PuglistKill 100 monsters with your bare hands. Float like butterfly, sting like a bee. Actually, you can skip the butterfly part. Sting like a beeKill 100 monsters with you bare hands Punch Damage +100% Time to DieKill 50 monsters in 30 seconds A tricky one, but simple enough if you re brave and have some good AoE damage. Long armKill 50 monsters in 30 seconds Splash Radius +5% How Much Can You TakeCompletely fill your inventory and stash Probably easier than you think, and a real bummer when it happen accidently. Grants the ability to use the emote "flex". I Hate CratesDestroy 1,000 breakables Easy. Fun. Rewarding. And so theraputic, as well! Grants the title "the Crate Crasher". WustUse 300 Health Injectors These can be of any strength, just as long as you re healing yourselt. Long-term careUse 300 Health Injectors Health Injector duration +1 sec. There s No Place Like itUse 100 PRDs The Personal Relocation Device - never leave home without it. SurgeUse 100 PRDs Power +30 Take A and Slot BMod 200 items You need to place mods in 20 defferent items and not use 20 mods, A subtle, but important, difference. Grants the "the Tinker". If I Had a Hammer...Craft 10 items It s like making cookies in the oven, but with tech and scrap. DeadeyeCraft 10 items Accuracy +6 A Big ImprovementUpgrade 10 items Make sure to upgrade 10 different items and not one item 10 times. HardyUpgrade 10 items Stamina +7 You Found a What!Identify 2,000 items How awesome is it that you can FIND 2,000 items? IronwillIdentify 2,000 items Willpower +8 I Am The DestroyerDismantle 1,000 items Now you have a reason to pick up EVERY SINGLE ITEM! StoutDismantle 1,000 items Strength +5 Slots of funWin the mini-game 20 times If you still haven t figured out how the mini-game works, I m not telling you now. Luck o the HealthWin the Minigame 20 times Luck +25 I Know of Which I SpeakGet any skill to level 10 Assign 10 skill points into a single skill to get it to maximum level. EffectiveGet any skill to level 10 Damage +2% Just...One...More...Learn all your class skills Assign at least one point to every skill in your skill tree. SkillfulLearn every skill in your skil tree. Power +8% Imp MenaceKill 1,000 Imps Whether they re using guns or swords, htey all count. Grants the title "the Imp Slayer". Ultimate Imp AnnihilationKill 10,000 Imps It just never ends, does it? Grants the title "the Impinator". Undead MenaceKill 3,000 Undead Any demon in the Undead caste fall into this category. Undead MenaceKill 3,000 Undead Damage to Undead +5% Ultimate Undead UndoingKill 20,000 Undead Is there no end to there unliving nightmares? Ultimate Undead UndoingKill 20,000 Undead Damage to Undead +10% Spectral MenaceKill 3,000 Spectrals Any demon in the Spectral caste falls into this category. Spectral MenaceKill 3,000 Spectrals Damage to Spectrals +5% Ultimate Spectral ScourgingKill 20,000 of 20,000 Spactrals Sure, the glowy bits are pretty, but they pack one heck of a punch. Ultimate Spectral ScourgingKill 20,000 Spectrals Damage to Spectrals +10% Beast MenaceKill 3,000 Beasts Any demon in the Beast caste falls into this category. Beast MenaceKill 3,000 Beasts Damage to Beasts +5% Ultimate Beast BashKill 20,000 Beasts If only they weren t so smelty, this would be a lot more enjoyable. Ultimate Beast BashKill 20,000 Beasts Damage to Beasts +10% Demon MenaceKill 25,000 Demons Any would all demons count towards this goal. Demon MenaceKill 25,000 Demons Damage to Demons +10% Ultimate Demon DesctructionKill 100,000 Demons It s all about the numbers. Grants the abilit to use the emote "handstand". King of the Hill}Kill Sydonai 100 times Good Luck. You ll need it. Grants the title "the Death Dealer". The Claw KingKill Shulgoth 100 times Now if you could just figure out how to wield that big claw... Grants the title "the Claw". Orbile MenaceKill 1,000 Orbiles I s suggest knocking it out before it charges up. Orbile MenaceKill 1,000 Orbiles Health Regen +30 per minute Stalker MenaceKill 1,000 Stalkers They ll just keep spitting fire until you put an end to their existence. Stalker MenaceKill 1,000 Stalkers Power Regen +30 per minute Ravager MenaceNothing more fun than picking them out of the air. Ravager MeanaceKill 1,000 Ravagers Shield Recharge +2% per second 2008/06/27 デーモン10万匹切り記念。 自キャラSS blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Achielvement SS フォーラムで海外の方に「Just One More...が抜けてる」との突っ込みがありましたが、言われるまですっかり忘れてました。TCでは出来ましたが、全スキルに振るとか・・・ライブじゃ無理ッス。 --- そういえばビルドについて書いたことがなかったんですが、極振りすれば幸せになれるスキルというのが特にないので、ベストな割り振りは難しいですね。 私は普通のガーディアンなので、 Anchor 1 Aura of Power 1 Aura of Defense 10 (MAX) Aura of Deflection 4 (MAX) Aura of Vengeance 4 (MAX) Prayer of Healing 5 Spiritual Strength 7 (MAX) Challenge 3 Denounce 2 Heavenly Condemnation 1 Provoke 1 Shield Bash 3 Shield Turn 3 Shield Charge 2 Shield Master 1 Stampede 1 ユニーク装備や武器・盾でブーストしてるので、そのまま振ってるわけではありません。 特にネタでなければ、大抵のガーディアンに必須なスキルは、 Aura of Defense / Aura of Renewal のどちらか一方 Spiritual Strength 少々 Prayer of Healing 少々 Shield Turn 少々 Gundianであれば、Shield系をとらない代わりに Anchor に全振り / Great Defender 少々とかに変化します。 これ以上のことは、人によってかなりの違いが出ています。 ちょっと長々と書きましたが、これも 2.0 で見直さないといけないわけです。 アイテムは配布じゃなくて、普通にゲーム内で気軽にリスペックできればいいのに・・・。 安西先生、リスペックしたいです。 2008/06/26 とりあえず復帰。 2.0パッチの内容はがんがん変わりすぎなので放置します。 大方の予想通り、アーマー値とか迷走してます。 2.0のガーディアンのレビューをまとめてるスレッド Guardians The Problems しかし、既存のスキルバグはどこに報告すれば・・・。 Challenge + Grand Auraで、9.0m → 16.0mのはずが実際は変化なし。 全然直ってねーズラ。 効果とか微妙だし、バッサリ切るか別のアイデアに変えたほうがいいと思う。 例えばChallengeはオーラにするとか。 Denounceは、成功率100%扱いとか。 2008/06/20 いろいろありすぎて、一旦停止。 2008/06/18 2.0 のパッチノートですが、追加と削除のオンパレードで、かなり面倒くさいです。 "SPECIFIC UPDATES AND FIXES FOR PATCH 2 CONTENT" の項目は手をつけていません。 それぞれの項目で書けばいいものを・・・・なぜ走り書きのように書くのでしょうか。 読む気になりません。 2008/06/17 6/15のメール削除の記事ですが、最初の日付が決まったようです。 期限0daysのメールからアイテムが取れないままになってるとか、ちょっとトラブってたようです。(まだ調査中とか) メール削除のお知らせ 日時:6/17 9 00AM PT (6/18 1 00AM JST) 対象:60日以上前のメール(4月に受信したメール) In-Game Mail Purge Starts Tomorrow テストセンターパッチ、ビルド2 日時:6/16 4 30PM PT (6/17 8 30AM JST) 告知:6/16 4 15PM PT (ゲーム内) 時間:1時間程度 Test Center Updating to New Patch 2 Build (06/16/08) パッチーノート2、ビルド2、翻訳作業中 The Abyss Chronicles (Patch 2) - Preliminary Patch Notes Part1 The Abyss Chronicles (Patch 2) - Preliminary Patch Notes Part2 公式フォーラム、The Abyss Chronicles (Patch 2) - Test Center Patch Notes (Updated 06/16/08) 2008/06/16 Achievement Point はなくなり、報酬(Reward)システムに変更されるようなので、テストセンターにて確認しました。 Achievement Reward アイコン一覧 Achievement Rewardの効果(アイコンの無いものは、現在Rewardはありません) Achievementによるタイトル Zombinator Swingin Batsman AchievementによるEmote Salute [emote] handstand 2008/06/15 Shulgoth鯖とSydonai鯖でメールボックス消去のお知らせ スケジュール 6/16 削除対象: 4月中に送信したメール 6/23 削除対象: 5月15日以前のメール 6/30 変更対象: 全メールをexpire dateの表示にマッチするように変更 削除対象: 0dayは24時間以内に削除 In-Game Mail Purge Schedule Planned 2008/06/11 TCに Patch 2.0 が入りましたけど、バグというか・・・クラッシュ多めですね。 アイテムリンクを張るとクラッシュ/フリーズ Linking crashes me キャラセレで「You have been disconnected.」 Loading, getting dc'd キャラセレでクラッシュ character select crash East Parliamentで Arc Legion と Tempestを使うとクラッシュ Arc Legion + Tempest = crash Parliament Squareでクラッシュ Abyss Cronicles - Parliament Square load crash quest text その他多数なんですが、まとめてくださってる人がいます。 何なんでしょうか、この状態は(笑) patch 2.0 bug list グラフィックオプションがMAXになる 延々とローディング画面の車輪が回り続ける スタックするとアイテム消滅 Aura of Powerの説明で、まだ数値が間違っている Expertiseになぜかタブが・・・ チャージがヒットしない(Charge/Shield Charge) 体感的にちょっと遅くなってる ゾーンが変わったり再ログインするとヘルメットを脱いでいる ユニークのアーマー値が他のアーマーと比べてやけに低い BMの攻撃がとまらなくなるSword of Justiceが延々と続いて移動できない 死んでParliament Squareに戻るとヘルスが半分になっている affixなしのmod BMの Thorns が、Aura of Thornsとして表示になっている。 Reaper召還のクールダウンがない Abyssはバランス調整に問題がある メンテ後にログインしても、新規キャラを作成できない 一部のキャラで左クリックが機能しない Deluxe De-Modificatorが故障 駅間の移動で、DroneのHPが100になる 委託販売所に商品(アイテム)を置けない Emote Achielvementは機能していない 2008/06/10 重要なのはバグが直ってるかどうかだと思います。 The Test Center server will play host to The Abyss Chronicles (Patch 2) starting today. 本日テストセンターでアビス・クロニクルズ(パッチ2)がスタートします。 The server will be taken down at 4 30 PM PT for the update. アップデートの為、8 30AM JSTにサーバダウンします。 The downtime will persist until the update is complete. ダウン時間はアップデートが完全に完了するまで続きます。 We will announce when Test Center resumes service. テストセンターが再びサービスを開始するときはアナウンスする予定です。 -- Scapes Test Center Updating to The Abyss Chronicles (Patch 2) (06/09/08) 2.0パッチノートの内容翻訳中・・・・・・・・一応完了 The Abyss Chronicles (Patch 2) - Preliminary Patch Notes 公式フォーラム 2008/06/07 TCに 1.3d が入りましたけど、バグフォーラムが。 ちょっとびっくりしました。1.3e が来そうな予感。 いい加減に 2.0 待たずに、Liveで Aura of Power の数値を直して欲しいんですが。 このgdgd感を夏まで引っ張られると、まぢで Hellgate が終わりそう。 2008/06/04 なんというか、2.0が一向に来ないので書くネタがありません。 まぁ Liver Server 1.3c 導入の翻訳はしてます。 Server Status 2008/05/30 最近密かに、Shield Wallの記事を追っかけてました。 稼動中にShield Wallを使うとあら不思議、何度でも繰り返し使えます。 同じようなスキルで Anchor がありますが、同様にボタンを押すと解除されるだけです。 この事実に5月になってはじめて気がつきました。 バグフォーラムでも直すのか直さないのか曖昧すぎて、回答がgdgdになってます。 リキャスト出来ないと全く持って使い物になりませんが、出来たら出来たでスキルの意味からして何か違う気がします。 ちなみに「Perpetual Shield Wall」の投稿者 Booof さんは、GundianでENMをクリアしたツワモノで、最近はThorn Guardianを育てていました。 Shield Wall? Perpetual Shield Wall 2008/05/30 Test Centerへのキャラクターコピーが始まっているようです。 私も一部の(早めに申請しておいた)キャラクターがコピーされていました。 まだTest Centerには入って確認はしていません。 でも、バグフォーラムを見るとなんだか嫌な予感がします。 全キャラにSkill/Attribute/Expertse Retrainer配布。 パッチが導入された後に作成されたキャラクター 既に所持しているキャラクター は、もらえないようです。 ただし、MolochからDropしたSkill Retrainerは別扱い だそうで、 Inventryの空きがなかったときは、空きを確保して再度ログインして下さい とのこと。 Patch 2 Update Skill, Attribute, and Expertise Retrainers for All Characters 2008/05/29 TCへのキャラクターコピーの準備が始まったようですが。 注意事項があるようです。 同じアカウント内で同じ名前のキャラクターは上書きされます。 他のアカウントに同じ名前があった場合、名前の先頭に"TC_"と付きます。 キャラクターが既に24スロット埋まっていたら、コピーされません。 共有倉庫やメールはコピーされません。 プレイモード(N/E/HC/HCE)はそのままの状態です。 今回の作業で、Liver Serverのキャラクターが消えることはありません。(ただのコピーです。) (8 40) Q コピー作業中にプレイしてても大丈夫? A OK (Scapesのコメント) Character Transfers to Test Center Commencing (05/27/08) Q 2.0前のコピーのチャンスは、もうないの? A ありません (Scapesのコメント) Is there any chance to transfer chars agagin before 2.0? 2008/05/28 TCへのコピーはまだ、だそうです。 Transfered chars already there? 何もアナウンスがありませんが、1.3cが入ったのでしょうか。 TCにパッチがあたりましたが、何が変わったのやら。 1.3b → 1.45.121.4256 1.3c? → 1.47.121.4256 (9 45)1.3cのようです。 Test Center Updating to Patch 1.3c (05/27/08) 何なんでしょうか、この子はw My mom paid $29 for this game 2008/05/27 昨日のBUFFの件ですが、さらに調べた方がいます。 寄付金が 2,000,000 Palladium に到達すると、同サーバでプレイしているキャラクター全員に、次のBUFF(30分)がかかります。 名前 効果 Aegis shield of legend Mercury s Boon 0s sprint cooldown Minerva s Blessing +200% power regeneratino Galahad s Shield +1000% sfx defense bonus Athena s Blessing +200% power Hermes Boots 10% faster movement Ares Bane +50% armor and shields Tyche s Blessing +40% luck Metis Blessing +40 experience Bonus Fragarach Bane +20% damage(TC only?) しかし Aegisって何なんでしょうね。10分程度のBUFFということしか分かりませんでした。 無敵の盾だから、無敵!?なわけないですね。 The Buff List 次に古い記事ですが、なぜかスレッドが上がっていたので。 プレイ関係のデータは Team Advocateの方が多いですが、資料的なデータは普通の Memberの方が多いですね。まあ再確認ということで。 Guide to Armor Types and Names 2008/05/26 Test CenterでDonation Buffの種類がどれだけあるか試した方がいますね。 名前 効果 Aegis Shield of legend Mercury s Boon 0s sprint cooldown Minerva s Blessing +200% power regeneratino Galahad s Shield +1000% sfx defense bonus Athena s Blessing +200% power Hermes Boots 10% faster movement Ares Bane +50% armor and shields Tyche s Blessing +40% Luck これ以外にも25% exp buffも追加とか。 War Drive Comments Criticisms 話は変わって。 Test Centerにコピーされないので調べたら、5/27から開始だったんですね。 Interested in Transfering Your Characters to Test Center? Read On! #40 書きかけのまま放置してたNormal Swordsのページ、更新しました。 店まわって調べるのに疲れました。 Normal Swords 2008/05/23 ひそかにいろいろと更新中。 1.3c 2.0バグ修正 の理由で、来週まで 2.0 は Test Centerには来ないそうです。 Patch 2.0 will not be in Test Center this week. ちなみにバグ報告フォーラムでは、鬼のようにアイテム消失報告が投稿されています。 毎度のことなんですが、バグが残ってるのに Live に上げるってどういうことなんですかね。 Live Serverは、律儀に順番に上げなくても、1.3 → 1.3d とかでいいのに。 話は変わって・・・・ あえて空気読まずに(笑)、EliteとNon-Eliteの投票が行われているようです。 How Many Play Elite/How many Play Non Elite 2008/05/21 速攻で日本語訳。誤訳あるかも。 New Test Center build for Patch 1.3b 公式フォーラム 久々にScapes登場。 キャラコピーしたければメールして!ですか。何か違う気がする。 Interested in Transfering Your Characters to Test Center? Read On! (12 30)こっそりアクセスフォーム設けてる・・・、朝はなかったのに 2008/05/20 2.0が出なさそうなので、Expetise追加しました。 再度変更されるんじゃないかと思ってたんですが、特に話題にもなさそうなので。 Expertise 参考ページ 2008/05/18 nerfじゃなくてbug fixだとか書いてる人がいますけど、バランス調整が適当すぎて、興醒めして文句を書かなくなったというのが現実なんですけどね。 バグ報告フォーラムだと、Templar系スキルのバグはしきりに2.0で直るとOldBrownShoeが答えてましたが、本当に大丈夫なんでしょうか? TAV% nerf and his effect on AoD/GD 2008/05/17 Achievementsが、残すところDemon100,000なりました。 SS準備中。 (2008/5/18 9 00am) アップしました。 2008/05/16 5/12のリンクがおかしなことになってた。修正。 2008/05/14 Grand Auraの範囲変化が効いてなかった。 とっくに直ってるものだと思ってた。 精神的にショックでいろいろ確認中。 Grand Aura 5でオーラが10m→16mになるはずが、視覚的な円周は拡大してもボタンは赤いまま。しかも9mの範囲に入ってくるまで赤い。減っとるような。 2008/05/12 なにこの親身な受け答え。 Quest bug serious problem 2008/05/09 Patch 2.0(the Abyss Chronicles)の内容がアップされています。 Test Centerには来週にも導入される予定です。 Patch 2.0概要 Abyss Chronicles N/E/HC/HCEモード別に分けられた共有倉庫 BM再調整(Surge系、STRボーナス) Guild管理の改善 委託販売所(Cosignment House、Bidなし) 全Classに3つのNew Skill(Abyss DropのScroll扱い)Sum Meleeタイプのデーモンに変身 BM Surgeでグループヒール Eng Spider Mine Trinket Inventry(内容からsubscriberのみ) Attribute Respec Vendor アイテム分割機能 ゲームプレイ仕様の変更Special Effectsに対する防御力アップ(すぐに状態異常になってた処置) SwordからShield Overload削除(PCのShieldが簡単に剥げてた処置) MeleeクラスにおけるStrengthの重要度アップ Item Link Achievement Reward(Spectal 20,000KILL達成で、+5% Dmg?) 全FactionにNew WeaponとNew Armor New Monster New Chat Color The Lowdown on Patch 2.0 and 2.1 2008/05/08 Legendary Augで、+3 All Skillまで付くんですね。知らなかった。 Augmentrix 3000 Bug 2008/05/02 いろいろ追加・修正。 続々と消えたアイテムが返ってきているので、全キャラ要チェック。 自分はテストして使えないと判断していたので放置しましたが、改めて見ると面白い記事です。面白いといっても使えないことに変わりはありませんが。 1. AnchorはThornに効果があるか? →NO 2. Shield Wall中にThornは効くか? →YES 3. PoRやPhase Nova Gunでこの先大丈夫? →わかんね 4. Thornで状態異常の効果はあるか? →NO 5. Novaがヒットした時、Thorn Auraで何%効果がある? →わかんね A thorn guardian? 2008/05/01 かなりコンパクトになりましたね。 Hellgate公式ページ Patches Shieldスキルの日本語訳。 Anchorの元の文章の内容が絶対おかしい。 Shield Skills Swordmanshipスキルの日本語訳。 Swordmanship Skills これでスキルの日本語訳完了。 あとは、今更だけどスキルツリー作りたいな。
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KERS クラス スタンダードKERS 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.KERSとの比較 必要条件 U Standard KERS 最初に提供されるKERSです - - - - - Page Top▲ クラス スターティングシステム 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.KERSとの比較 必要条件 Starting System設計図 この設計図によって解除されるコンポーネントはレースのスタート時に優れたブーストを提供するが、一旦レースが進行すればパワー不足になります。The component unlocked by this blueprint gives an excellent boost at the start of the race but then lacks power once the race is underway. $2,820,000 6h0m 150 - Team Level 21 A Starter KS-STR-A834 このコンポーネントはレース後半では効果的でないけれども、レーススタート時のサーキットでのポジション確保に威力を発揮します。Great during the start of a race this component will help to get early track position though will be less effective later on in a race. $1,510,000 2d0h 60 KERS Power+20%Launch+45%Performance StatsLaunch+27%KERS+20% Starting SystemTeam Level 21 A Starter KS-STR-A834 Mk-II KS-STR-A834のアップグレードモデル $604,000 1d4h 48 KERS Power+22%Launch+47%Performance StatsLaunch+29%KERS+22% Main Race Crew BuildingStarter KS-STR-A834Team Level 21 A Starter KS-STR-A834 Mk-III KS-STR-A834 Mk-IIのアップグレードモデル $1,208,000 2d9h 48 KERS Power+23%Launch+49%Performance StatsLaunch+30%KERS+23% Race Engineering CenterStarter KS-STR-A834 Mk-IITeam Level 21 Page Top▲ クラス オールラウンド 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.KERSとの比較 必要条件 All Round設計図 この設計図は、レース・スタート時だけでなく全体的に良いブーストパワーを与えるKERSコンポーネントを解除します。This blueprint unlocks a KERS component that gives a good boost to power overall as well as during race start. $2,820,000 1d0h 80 - Team Level 23 A Balanced KS-BAL-A814 KS-BAL-A814は、良い組合せのオールラウンド・パワーとレース・スタートでの柔軟性を提供します。The KS-BAL-A814 provides a good mix of all round power and flexibility at the start of a race. $1,510,000 12h0m 125 KERS Power+40%Launch+20%Performance StatsLaunch+11%KERS+40% All RoundTeam Level 23 A Balanced KS-BAL-A814 Mk-II KS-BAL-A814のアップグレードモデル $ 7h12m 100 KERS Power+43%Launch+22%Performance StatsLaunch+13%KERS+43% Main Race Crew BuildingBalanced KS-BAL-A814Team Level 23 A Balanced KS-BAL-A814 Mk-III KS-BAL-A814 Mk-IIのアップグレードモデル $1,208,000 14h24m 100 KERS Power+46%Launch+23%Performance StatsLaunch+15%KERS+46% Race Engineering CenterBalanced KS-BAL-A814 Mk-IITeam Level 23 Page Top▲ クラス ブーストフォーカス 概要 開発費 開発期間 スタッフ Std.KERSとの比較 必要条件 Boost Focus設計図 ブーストのパワーを向上させることにフォーカスされた、この設計図によって解除されるコンポーネントは、A-CLASS中で最もパワフルです。Focused on improving the power of the boost provided, the component unlocked by this blueprint is the most powerful available at A-CLASS. $2,410,000 16h0m 100 - ElectronicsTeam Level 26 A Boost KS-BST-A824 最大のKERSパワーを与えますが、わずかにスタートを犠牲にします。このコンポーネントはより長いレースでベストな働きをするでしょう。Giving maximum KERS boost power but at the cost of slightly poorer startsthis component will probably perform best in longer races. $2,010,000 4d0h 100 KERS Power+60%Launch+35%Performance StatsLaunch+21%KERS+60% Boost FocusTeam Level 26 A Boost KS-BST-A824 Mk-II KS-BST-A824のアップグレードモデル $804,000 2d9h 80 KERS Power+65%Launch+37%Performance StatsLaunch+22%KERS+65% Main Race Crew BuildingBoost KS-BST-A824Team Level 26 A Boost KS-BST-A824 Mk-III KS-BST-A824 Mk-IIのアップグレードモデル $1,608,000 4d19h 80 KERS Power+69%Launch+39%Performance StatsLaunch+24%KERS+69% Race Engineering CenterBoost KS-BST-A824 Mk-IITeam Level 26 Page Top▲
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SIEBENTE SZENE Die Vorigen, Marietta, dann Sora, Benozzo MARIETTA stösst mit Nasoni unter der Tür zusammen Er kommt! Er kommt! Da ist er! NASONI weicht zurück Sindulfo? MARIETTA Geschehen ist ihm nichts, nichts! NASONI Sindulfo? will ab SORA stürzt Nasoni entgegen Da ist er, da ist er! Und unbeschädigt! NASONI Sindulfo? SORA eilt zurück und zerrt Benozzo herein Nein, Benozzo! So komm doch, mein Männchen! BENOZZO folgt ziemlich kleinlaut seinem Weibe Da bin ich, da bin ich schon, mein Weibchen! NASONI ungeduldig Nun also, was ist s? Wo ist mein Sohn Sindulfo? BENOZZO grüsst die Anwesenden Ergebenster Diener, meine Herrschaften! NASONI Wo mein Sohn ist, will ich wissen! BENOZZO grüsst die Anwesenden, ohne sich um Nasoni zu kümmern Mein teures Weib! Wie froh bin ich, dich nach so grässlicher Gefahr wieder umarmen zu können! umarmt Sora SORA zärtlich Mein Männchen! NASONI trennt beide Macht diese Zärtlichkeiten zu Hause ab! Wo mein Sohn ist, will ich wissen! BENOZZO schüttelt Marietta die Hand, ohne sich um Nasoni zu kümmern Die gute Marietta! Wie teilnahmsvoll sie mich anblickt! MARIETTA Und Gasparone hat Euch nichts angehabt, Benozzo? NASONI trennt beide, wütend Wo ist Sindulfo? Unmensch! BENOZZO zu Marietta Nein, gar nichts! NASONI Maledetto! Jetzt reisst mir die Geduld! packt Benozzo am Kragen und schüttelt ihn Wo ist Sindulfo? BENOZZO Wo soll er denn sein? Beim Gasparone! CARLOTTA, SORA, MARIETTA, NASONI schreien leicht auf Ah! BENOZZO leise zu Erminio Zucker und Kaffee! NASONI Entsetzlich! Dieser Bluthund war mit dem Lösegeld nicht zufrieden. Verlangt er mehr? BENOZZO Das weiss ich nicht. NASONI Mensch! Ich lasse dich peitschen, wenn du nicht sprichst! Du hast gestern das Lösegeld übernommen? BENOZZO Ja! NASONI Bist du damit zum "Ohr des Dionysos" geeilt? BENOZZO Ja! - Das heisst, ich bin nur bis zum Läppchen gekommen. NASONI Wie? BENOZZO Bis zum Ohrläppchen! Je weiter ich gegangen bin, desto weniger hat mein Büffelblut getobt. Und wie ich ganz nahe war, beim Ohr, da hat s ganz aufgehört zu toben das Büffelblut. mit Pantomime Und die Schafsmilch ist nach oben gestiegen. s reine Obers! NASONI Feiger Halunke! CARLOTTA teilnahmsvoll Mein armer Nasoni! ERMINIO für sich Braver Benozzo! NASONI niedergeschmettert Ha! Elender Wicht! Wehe dir, wenn meinem Sindulfo nur ein Haar gekrümmt wird! setzt sich verzweifelt ERMINIO leise zu Benozzo Wo ist Sindulfo? BENOZZO leise, schnell zu Erminio In unseren Keller eingesperrt, bei Zucker und Kaffee! NASONI mit raschem Entschluss Wo ist das Lösegeld? Her mit den zehntausend Zechinen! BENOZZO Die hab ich nicht mehr. ALLE Oh! NASONI Schuft, infamer! Was hast du mit dem Gelde gemacht? BENOZZO Ich hab s meinem Onkel Massaccio gegeben und ihm aufgetragen, es Gasparone zu bringen. NASONI Ah! Das schlägt dem Fass den Boden aus! Zehntausend Zechinen ... Massaccio, dem grössten Halunken von Syrakus! BENOZZO Herr Podestà, Sie vergessen sich! Mein Onkel ist ein ehrlicher Mann, für den ich bürge! NASONI Und wer bürgt für dich? BENOZZO Mein Onkel! NASONI rennt ausser sich auf und ab Grässlich, grässlich! Was tun? Was tun? CARLOTTA Beruhigen Sie sich, teurer Freund! Wozu habe ich das viele Geld dort in der Kasse? zeigt danach, zu Marietta Marietta, bring mir die Kassenschlüssel! MARIETTA Zu Befehl! geht links ab NASONI O Carlotta, teuerste Tochter, wie soll ich Ihnen danken? CARLOTTA herzlich Verdanke ich nicht Ihren Bemühungen mein ganzes Vermögen? NASONI Wenn auch, aber... CARLOTTA Wenn es notwendig ist, senden wir noch heute dieselbe Summe an Gasparone. MARIETTA mit zwei kleinen Schlüsseln an einer Stahlkette zurückkehrend Hier die Schlüssel, Frau Gräfin! CARLOTTA nimmt die Schlüssel Danke. Es wird sich doch ein mutiger Mann finden, der den Weg zu Gasparone nicht scheut! steckt die Schlüssel zu sich BENOZZO heldenmässig vortretend Dieser mutige Mann bin ich! Jetzt fühle ich mich wieder Büffel! Wehe Gasparone! Wehe! NASONI schickt Benozzo beiseite Mach, dass du weiterkommst, Tölpel ... mit deinem Büffelblut! Geh in einen Schafstall, dorthin gehörst du! Musik ACHTE SZENE Die Vorigen, dann Ballgäste, Zenobia Nr. 9 - Melodram, Chor und Ensemble CARLOTTA Das Orchester! Wir wollen unsere Gäste nicht umsonst geladen haben! zu Nasoni Heiter, heiter, Papa! Sindulfo wird uns zurückgegeben, dessen bin ich gewiss! wendet sich nach rückwärts, wo sie sich mit Benozzo und Sora beschäftigt; Marietta öffnet beide Türen und geht hinter denselben nach rechts und links, als lade sie die Gesellschaft ein, einzutreten. ERMINIO leise zu Nasoni Und so viel Edelsinn rührt Sie nicht, macht Sie nicht schamrot? NASONI frech Schamrot? ERMINIO leise zu Nasoni Sie bestehen auf einer Verbindung, zu der Sie der Gräfin Ja-Wort durch Lug und Trug gewonnen? NASONI fährt zusammen, fasst sich aber schnell Ja, mein Herr! Ich bestehe darauf! wendet sich nach rückwärts ERMINIO für sich Dann bleibt nichts anderes übrig, als dass ich den grossen Coup ausführe! CARLOTTA Ah, meine Gäste! Eintritt der Damen und Herren, die beim Eintreten Carlotta ehrfurchtsvoll begrüssen. Die Baligäste in französischer Kleidung jener Epoche. Unter ihnen einige Offiziere der Armee und der Marine. Nasoni begrüsst ebenfalls. BALLGÄSTE Durch dieses Schlosses weite Hallen, das lang in Nacht und Schweigen lag, lasst nun die heitren Klänge schallen; es brach herein der junge Tag! CARLOTTA Der Freude wollen wir uns weihn! NASONI tragisch Sindulfo ist noch immer fern! CARLOTTA In kurzem wird auf jeden Fall er wieder bei uns sein. Indes eröffnen wir den Ball. ERMINIO Ich tret an seine Stelle gern und hoff , er wird mir dankbar sein! NASONI für sich Vergiften könnt ich diesen Herrn! halblaut zu Erminio, der mit Carlotta plaudert Mein Herr, Sie sind im Wege mir! ERMINIO verbindlich Gern mach ich Platz! Sie bleiben hier, ich geh zum Tanz! reicht der Gräfin den Arm NASONI wütend Zum Teufel! für sich Mir wird schwach! ERMINIO sich zurückwendend, zu Nasoni Wenn Ihr Herr Sohn kommt, schicken Sie ihn nach! geht mit Carlotta zu den mittleren Türen, die in den Saal führen BALLGÄSTE folgend Durch dieses Schlosses weite Hallen, das lang in Nacht und Schweigen lag, lasst heitre Sänge jetzt erschallen; es brach herein der junge Tag! CARLOTTA im Hintergrunde sich wendend, indem sie einige Paare an sich vorübergehen lässt, ehe sie im den Saal folgt Wohlan, zum Ball! Ich bitte sehr! NASONI bleibt wütend vorn stehen Kommt er mir nochmals in die Quer , dann wehe ihm! folgt Carlotta und Erminio BALLGÄSTE im Abgehen Zum frohen Reihn! Es herrsche heitre Lust allein! ZENOBIA auf der entgegengesetzten Seite von Nasoni vorn allein, wartet vergeblich, dass einer der defilierenden Herren ihr den Arm reicht Na, na, na, na, na, na, ha! Es gibt ja keine Männer mehr! Keine Männer mehr, keine Männer mehr! Nein, nein, die gibt s nicht mehr! folgt den übrigen NEUNTE SZENE Benozzo (allein), dann Sora Dialog BENOZZO hüllt sich in einen weiten Mantel Ich will Sora aufsuchen und ihr mitteilen, dass ich die Nacht auswärts verbringe. Wir haben wieder eine Ladung geschmuggelter Ware zu bergen. Sora hat keine Ahnung davon, dass wir schwärzen - was soll ich ihr also weismachen? s ist ein ahnungsloses Gemüt, mein Weibchen! Haha! Es glaubt noch heute, dass es Gasparone war, der ihm neulich im Hohlwege begegnete, es küsste! Und doch war ich s, der in rabenschwarzer Nacht mit geschwärztem Gesicht geschwärzte Waren paschte! Hm! Was soll ich ihr sagen, mein Ausbleiben heute Nacht zu entschuldigen? SORA kommt aus dem Saal; für sich Die Gräfin verlangt einen Fächer … will rechts ab, sieht Benozzo Benozzo, du hier, und im Mantel? Willst du schon nach Hause? BENOZZO nimmt den Mantel ab, er trägt Pistolen im Gürtel; für sich Hm! Am besten ist, ich spiel den Eifersüchtigen, mache ihr eine kleine Szene. SORA Ob du nach Hause gehst, frage ich! BENOZZO spielt den Übelgelaunten Ich kann gehen, wohin ich will, bin dir keine Rechenschaft schuldig! SORA erstaunt Was? BENOZZO Du bindest mir auch nicht alles auf die Nase! SORA Was ist denn das für ein Ton? Wo lernst du auf einmal solche Unarten? BENOZZO Die kann ich alle auswendig! SORA Seh mir einer den Flegel an! Ist grob mit mir, statt der Vorsehung zu danken, dass sie mich zu seiner Frau machte! BENOZZO Die Vorsehung gibt uns die Mädchen. Zu Frauen machen wir sie! SORA verächtlich Pah! BENOZZO Pah! Pah! Was soll dieses Pah heissen? SORA Dieses Pah heisst schnalzt mit den Fingern soviel als, du machst dir nichts aus mir! BENOZZO Das merke ich schon lange! SORA Wie? BENOZZO Du bist eine Kokette! SORA Ich? BENOZZO Ja! Gegen Nachbar Pamfilio artig, zuvorkommend SORA Ich? BENOZZO Vom Conte Erminio hast du dich küssen lassen SORA Mit deiner Erlaubnis! BENOZZA Ein braves Weib soll sich selbst mit seines Mannes Erlaubnis nicht küssen lassen! stärker Und Gasparone? SORA Gasparone? BENOZZO Hast du vergessen, dass er dich neulich im Hohlwege attackierte? SORA In allen Ehren! BENOZZO ... dich küsste? SORA In allen Ehren! BENOZZO Was tat er sonst noch? Sprich! Sprich! SIEBENTE SZENE Die Vorigen, Marietta, dann Sora, Benozzo MARIETTA stösst mit Nasoni unter der Tür zusammen Er kommt! Er kommt! Da ist er! NASONI weicht zurück Sindulfo? MARIETTA Geschehen ist ihm nichts, nichts! NASONI Sindulfo? will ab SORA stürzt Nasoni entgegen Da ist er, da ist er! Und unbeschädigt! NASONI Sindulfo? SORA eilt zurück und zerrt Benozzo herein Nein, Benozzo! So komm doch, mein Männchen! BENOZZO folgt ziemlich kleinlaut seinem Weibe Da bin ich, da bin ich schon, mein Weibchen! NASONI ungeduldig Nun also, was ist s? Wo ist mein Sohn Sindulfo? BENOZZO grüsst die Anwesenden Ergebenster Diener, meine Herrschaften! NASONI Wo mein Sohn ist, will ich wissen! BENOZZO grüsst die Anwesenden, ohne sich um Nasoni zu kümmern Mein teures Weib! Wie froh bin ich, dich nach so grässlicher Gefahr wieder umarmen zu können! umarmt Sora SORA zärtlich Mein Männchen! NASONI trennt beide Macht diese Zärtlichkeiten zu Hause ab! Wo mein Sohn ist, will ich wissen! BENOZZO schüttelt Marietta die Hand, ohne sich um Nasoni zu kümmern Die gute Marietta! Wie teilnahmsvoll sie mich anblickt! MARIETTA Und Gasparone hat Euch nichts angehabt, Benozzo? NASONI trennt beide, wütend Wo ist Sindulfo? Unmensch! BENOZZO zu Marietta Nein, gar nichts! NASONI Maledetto! Jetzt reisst mir die Geduld! packt Benozzo am Kragen und schüttelt ihn Wo ist Sindulfo? BENOZZO Wo soll er denn sein? Beim Gasparone! CARLOTTA, SORA, MARIETTA, NASONI schreien leicht auf Ah! BENOZZO leise zu Erminio Zucker und Kaffee! NASONI Entsetzlich! Dieser Bluthund war mit dem Lösegeld nicht zufrieden. Verlangt er mehr? BENOZZO Das weiss ich nicht. NASONI Mensch! Ich lasse dich peitschen, wenn du nicht sprichst! Du hast gestern das Lösegeld übernommen? BENOZZO Ja! NASONI Bist du damit zum "Ohr des Dionysos" geeilt? BENOZZO Ja! - Das heisst, ich bin nur bis zum Läppchen gekommen. NASONI Wie? BENOZZO Bis zum Ohrläppchen! Je weiter ich gegangen bin, desto weniger hat mein Büffelblut getobt. Und wie ich ganz nahe war, beim Ohr, da hat s ganz aufgehört zu toben das Büffelblut. mit Pantomime Und die Schafsmilch ist nach oben gestiegen. s reine Obers! NASONI Feiger Halunke! CARLOTTA teilnahmsvoll Mein armer Nasoni! ERMINIO für sich Braver Benozzo! NASONI niedergeschmettert Ha! Elender Wicht! Wehe dir, wenn meinem Sindulfo nur ein Haar gekrümmt wird! setzt sich verzweifelt ERMINIO leise zu Benozzo Wo ist Sindulfo? BENOZZO leise, schnell zu Erminio In unseren Keller eingesperrt, bei Zucker und Kaffee! NASONI mit raschem Entschluss Wo ist das Lösegeld? Her mit den zehntausend Zechinen! BENOZZO Die hab ich nicht mehr. ALLE Oh! NASONI Schuft, infamer! Was hast du mit dem Gelde gemacht? BENOZZO Ich hab s meinem Onkel Massaccio gegeben und ihm aufgetragen, es Gasparone zu bringen. NASONI Ah! Das schlägt dem Fass den Boden aus! Zehntausend Zechinen ... Massaccio, dem grössten Halunken von Syrakus! BENOZZO Herr Podestà, Sie vergessen sich! Mein Onkel ist ein ehrlicher Mann, für den ich bürge! NASONI Und wer bürgt für dich? BENOZZO Mein Onkel! NASONI rennt ausser sich auf und ab Grässlich, grässlich! Was tun? Was tun? CARLOTTA Beruhigen Sie sich, teurer Freund! Wozu habe ich das viele Geld dort in der Kasse? zeigt danach, zu Marietta Marietta, bring mir die Kassenschlüssel! MARIETTA Zu Befehl! geht links ab NASONI O Carlotta, teuerste Tochter, wie soll ich Ihnen danken? CARLOTTA herzlich Verdanke ich nicht Ihren Bemühungen mein ganzes Vermögen? NASONI Wenn auch, aber... CARLOTTA Wenn es notwendig ist, senden wir noch heute dieselbe Summe an Gasparone. MARIETTA mit zwei kleinen Schlüsseln an einer Stahlkette zurückkehrend Hier die Schlüssel, Frau Gräfin! CARLOTTA nimmt die Schlüssel Danke. Es wird sich doch ein mutiger Mann finden, der den Weg zu Gasparone nicht scheut! steckt die Schlüssel zu sich BENOZZO heldenmässig vortretend Dieser mutige Mann bin ich! Jetzt fühle ich mich wieder Büffel! Wehe Gasparone! Wehe! NASONI schickt Benozzo beiseite Mach, dass du weiterkommst, Tölpel ... mit deinem Büffelblut! Geh in einen Schafstall, dorthin gehörst du! Musik ACHTE SZENE Die Vorigen, dann Ballgäste, Zenobia Nr. 9 - Melodram, Chor und Ensemble CARLOTTA Das Orchester! Wir wollen unsere Gäste nicht umsonst geladen haben! zu Nasoni Heiter, heiter, Papa! Sindulfo wird uns zurückgegeben, dessen bin ich gewiss! wendet sich nach rückwärts, wo sie sich mit Benozzo und Sora beschäftigt; Marietta öffnet beide Türen und geht hinter denselben nach rechts und links, als lade sie die Gesellschaft ein, einzutreten. ERMINIO leise zu Nasoni Und so viel Edelsinn rührt Sie nicht, macht Sie nicht schamrot? NASONI frech Schamrot? ERMINIO leise zu Nasoni Sie bestehen auf einer Verbindung, zu der Sie der Gräfin Ja-Wort durch Lug und Trug gewonnen? NASONI fährt zusammen, fasst sich aber schnell Ja, mein Herr! Ich bestehe darauf! wendet sich nach rückwärts ERMINIO für sich Dann bleibt nichts anderes übrig, als dass ich den grossen Coup ausführe! CARLOTTA Ah, meine Gäste! Eintritt der Damen und Herren, die beim Eintreten Carlotta ehrfurchtsvoll begrüssen. Die Baligäste in französischer Kleidung jener Epoche. Unter ihnen einige Offiziere der Armee und der Marine. Nasoni begrüsst ebenfalls. BALLGÄSTE Durch dieses Schlosses weite Hallen, das lang in Nacht und Schweigen lag, lasst nun die heitren Klänge schallen; es brach herein der junge Tag! CARLOTTA Der Freude wollen wir uns weihn! NASONI tragisch Sindulfo ist noch immer fern! CARLOTTA In kurzem wird auf jeden Fall er wieder bei uns sein. Indes eröffnen wir den Ball. ERMINIO Ich tret an seine Stelle gern und hoff , er wird mir dankbar sein! NASONI für sich Vergiften könnt ich diesen Herrn! halblaut zu Erminio, der mit Carlotta plaudert Mein Herr, Sie sind im Wege mir! ERMINIO verbindlich Gern mach ich Platz! Sie bleiben hier, ich geh zum Tanz! reicht der Gräfin den Arm NASONI wütend Zum Teufel! für sich Mir wird schwach! ERMINIO sich zurückwendend, zu Nasoni Wenn Ihr Herr Sohn kommt, schicken Sie ihn nach! geht mit Carlotta zu den mittleren Türen, die in den Saal führen BALLGÄSTE folgend Durch dieses Schlosses weite Hallen, das lang in Nacht und Schweigen lag, lasst heitre Sänge jetzt erschallen; es brach herein der junge Tag! CARLOTTA im Hintergrunde sich wendend, indem sie einige Paare an sich vorübergehen lässt, ehe sie im den Saal folgt Wohlan, zum Ball! Ich bitte sehr! NASONI bleibt wütend vorn stehen Kommt er mir nochmals in die Quer , dann wehe ihm! folgt Carlotta und Erminio BALLGÄSTE im Abgehen Zum frohen Reihn! Es herrsche heitre Lust allein! ZENOBIA auf der entgegengesetzten Seite von Nasoni vorn allein, wartet vergeblich, dass einer der defilierenden Herren ihr den Arm reicht Na, na, na, na, na, na, ha! Es gibt ja keine Männer mehr! Keine Männer mehr, keine Männer mehr! Nein, nein, die gibt s nicht mehr! folgt den übrigen NEUNTE SZENE Benozzo (allein), dann Sora Dialog BENOZZO hüllt sich in einen weiten Mantel Ich will Sora aufsuchen und ihr mitteilen, dass ich die Nacht auswärts verbringe. Wir haben wieder eine Ladung geschmuggelter Ware zu bergen. Sora hat keine Ahnung davon, dass wir schwärzen - was soll ich ihr also weismachen? s ist ein ahnungsloses Gemüt, mein Weibchen! Haha! Es glaubt noch heute, dass es Gasparone war, der ihm neulich im Hohlwege begegnete, es küsste! Und doch war ich s, der in rabenschwarzer Nacht mit geschwärztem Gesicht geschwärzte Waren paschte! Hm! Was soll ich ihr sagen, mein Ausbleiben heute Nacht zu entschuldigen? SORA kommt aus dem Saal; für sich Die Gräfin verlangt einen Fächer … will rechts ab, sieht Benozzo Benozzo, du hier, und im Mantel? Willst du schon nach Hause? BENOZZO nimmt den Mantel ab, er trägt Pistolen im Gürtel; für sich Hm! Am besten ist, ich spiel den Eifersüchtigen, mache ihr eine kleine Szene. SORA Ob du nach Hause gehst, frage ich! BENOZZO spielt den Übelgelaunten Ich kann gehen, wohin ich will, bin dir keine Rechenschaft schuldig! SORA erstaunt Was? BENOZZO Du bindest mir auch nicht alles auf die Nase! SORA Was ist denn das für ein Ton? Wo lernst du auf einmal solche Unarten? BENOZZO Die kann ich alle auswendig! SORA Seh mir einer den Flegel an! Ist grob mit mir, statt der Vorsehung zu danken, dass sie mich zu seiner Frau machte! BENOZZO Die Vorsehung gibt uns die Mädchen. Zu Frauen machen wir sie! SORA verächtlich Pah! BENOZZO Pah! Pah! Was soll dieses Pah heissen? SORA Dieses Pah heisst schnalzt mit den Fingern soviel als, du machst dir nichts aus mir! BENOZZO Das merke ich schon lange! SORA Wie? BENOZZO Du bist eine Kokette! SORA Ich? BENOZZO Ja! Gegen Nachbar Pamfilio artig, zuvorkommend SORA Ich? BENOZZO Vom Conte Erminio hast du dich küssen lassen SORA Mit deiner Erlaubnis! BENOZZA Ein braves Weib soll sich selbst mit seines Mannes Erlaubnis nicht küssen lassen! stärker Und Gasparone? SORA Gasparone? BENOZZO Hast du vergessen, dass er dich neulich im Hohlwege attackierte? SORA In allen Ehren! BENOZZO ... dich küsste? SORA In allen Ehren! BENOZZO Was tat er sonst noch? Sprich! Sprich! Millöcker,Carl/Gasparone/II-3
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Patch 1.2 - Patch Notes (02/11/08) *** PLEASE NOTE THAT THIS PATCH IS NOT ON TEST CENTER AT THIS TIME. *** *** MORE INFORMATION ON ITS ETA IS FORTHCOMING. *** Patch 1.2 Notes February 11, 2008 (2008/02/22)削除 Salutations! (2008/02/22)追加 Hello everyone! (2008/02/22)追加 This patch is has some major skill changes, a few vital balance tweaks, some pesky bug fixes, and a highly-requested new feature. (2008/02/22)追加 First and foremost is the introduction of our in-game mail system. This is something that we know is of vital interest to our community, and is the foundation for our consignment / auction house system. Players can not only send and receive messages with anyone in the game, but they can also attach Palladium and items to their mail. This makes getting items from one character to another – even your own – much simpler and more convenient. And while you need to be in a Station to attach or receive items and Palladium, you can read your messages anywhere, anytime. We’re rolling out the second of our major character class balance passes. In this patch, we’ve done a comprehensive balance pass on the Marksman. We focused on addressing a number of issues that have made certain Marksman builds vastly overpowered in comparison to the rest of the classes and the desired difficulty of the game. There are also numerous areas where we have also increased the effectiveness of or altered skills to give Marksman players a wider variety of powerful builds and tactics. Chief amongst these changes is addressing the notorious skill/weapon combinations involving Ricochet, Reflecting Shot, Multishot, Rapid Fire, Heightened Senses, Beacon, Dead Eye, and Hollow Points, while using a high rate of fire weapon, such as an Arclight Rifle. While we realize that making choices on skill, item, and mod combinations which complement each other is a fundamental design element most emphasized with the Marksman in particular, there should never be one combination of skills which completely outshines the rest. (2008/02/22)削除 We didn’t want to remove the most overpowered Marksman skill combinations altogether, however, and we also didn’t want to leave other Marksman skill issues unaddressed. This would have been largely unfair to the Marksman players. As a result, you’ll see a large number of changes to the skills - such as synergies to the Ballistics, Grenade, and Precision Strike skill groups - that should promote an increased variety of specialized builds and create a more diversified play experience overall. (2008/02/22)追加 We didn’t want to entirely remove the most overpowered Marksman skill combinations altogether, however, and we also didn’t want to leave other Marksman skill issues unaddressed. This would have been largely unfair to the Marksman players. As a result, you’ll see a large number of changes to the skills - such as synergies to the Ballistics, Grenade, and Precision Strike skill groups - that should promote an increased variety of specialized builds and create a more diversified play experience overall. We’ve been doing a lot of balance and tweaking over the past few weeks in Test Center with these changes, and we’re excited to roll them out to all of our players. (2008/02/22)追加 Finally, there are a host of other fixes and additions in this patch, including adjusting the difficulty of the Nightmare end-game and making the big Moloch battle more interesting and challenging. Thanks again to everyone for their great feedback and continued support of making Hellgate London bigger and better. See you online! The Hellgate London Team ----- (2008/02/22)追加 In-Game Mail Characters can now send and receive mail from any other character, including characters within the same account. Mail consists of text messages, and one item of any size and any amount of Palladium can be attached for delivery. Here are some of the features of the mail system. Mail can be read anywhere in the game via the Mail panel. This can be accessed using the Z key or using the Mail icon located underneath the chat panel. Items and Palladium can only be attached or removed from mail whilethe character is in a Station. Mail can be sent to any player whose name is known, regardless of whether they are online or not. You can only send mail to one character at a time or to your entire guild. There is no cap on the number of messages that can be sent or received, but mail is only stored for a certain amount of time. The mail panel shows how long each message has left before it is automatically deleted. Different types of mail (such as those with attachments or unread mail) may stay in your inbox for longer or shorter periods of time. While you can send mail to character in a different mode (Hardcore, Elite, and Hardcore Elite) you cannot attach items or Palladium in a cross-mode email. This follows the same rules as trading items. You can’t mail quest items or non-tradable items (such as Dye Kits or a Skill Retrainer). (2008/02/22)追加 General Adjusted difficulty of the Nightmare endgame. Decreased the ramp of the damage penalty that players face against monsters higher than their level. Fields from different sources can now stack. Please note that the graphics from new fields still override those of previous fields. Players must now wait 5 seconds before they can re-enter a Hellrift. Fixed a bug which caused weapons to disappear when swapping weapon sets in the middle of performing certain skills. Fixed a bug which caused the /played command to display the incorrect amount of time played. Vendor inventories in Nightmare difficulty should now be stocked with Nightmare-level items. The Shock effect now deals damage immediately when it’s applied. Several character and monster animations have been improved. Fixed known Blueprint exploits. Fixed a bug which sometimes caused files to require unnecessary patching. (2008/02/22)追加 Stonehenge Essences or Caste General Heads gathered in Normal and Nightmare difficulties may now be used in either difficulty setting. Moloch has been further increased in difficulty, as well as being more resistant to Ignite and Ignite Damage. Be sure you’re well prepared before attempting to defeat him in Hardcore Elite Mode! Players may no longer exploit the essence pedestals via trading. (2008/02/22)追加 Monsters Winged Imps now lose their invulnerability earlier. Fixed some cases where monsters would get stuck in the ground. (2008/02/22)追加 Quests Fixed a bug which sometimes caused collection side-quest counters to count down under certain conditions. Players can now drop the train part quest items for the “…All the Live Long Day” quest. Also players may no longer pick up these items if they do not have the quest active or if they already have the item. (2008/02/22)追加 User Interface / Controls Some UI panels have been improved. Shift-activation should now work for skills granted by items. The [Shift], [Ctrl], and [Alt] keys are now re-mappable, and may be set as key-modifiers. (2008/02/22)追加 Graphics (DX10 Only) Various distortion effects have been fixed. Fixed a Hellrift portal graphical issue in which the image would slide inappropriately. Translucent models now render properly against the background. Particles and translucent models are no longer out of focus with the depth-of-field effect. Depth-of-field blur amount has been reduced and is now more subtle. Skills (2008/02/22)削除 Please carefully read the changes to skills carefully as many have changed. Some skills now have new names to represent their different effects or make more sense within the context of the character class. (2008/02/22)変更 PLEASE READ the changes to skills carefully as many have changed. Some skills now have new names to represent their different effects or make more sense within the context of the character class. (2008/02/22)移動 Hunter Fixed a bug that sometimes caused grenades to not fire properly when the skill is being repeated. Tactical Stance Now also gives a base Firing Accuracy bonus of 50. Changed the Critical Chance bonus effect (3% at rank 1 and 1% per additional rank) to a damage bonus of 15% at rank 1 and 5% per additional rank. Escape Escape now provides 1 second of invulnerability when it is activated. Escape should now prevent enemy players in PVP from seeing the user. The cool-down for this skill now starts when the skill is used, not when it is cleared. The cool-down for this skill has been increased to 30 seconds. The duration for this skill has been decreased from 6 seconds to 3 seconds at rank 1, increasing by 1 second per additional rank. The rank cap on this skill has been increased from 5 to 7. Escape now clears all other speed boost effects while it is active, including Adrenaline Pills and Sprint. Using any skill or item that boosts speed will clear Escape, including Sprint. Precision Strikes Precision Strikes now have direct synergies with all other Precision Strikes. (2008/02/22)追加 Precision Strikes no longer have skill prerequisites Napalm Strike Increased base Damage by 5%. Ranks in Napalm Strike now increase the Duration of all Precision Strikes by 50%. Smackdown Ranks in Smackdown now increase the Elemental Attack Strengths of all Precision Strikes by 25%. Shock and Awe Decreased base Damage by 7%. Ranks in Shock and Awe now increase the Radius of all Precision Strikes by 15%. Marksman Rebounder Rounds (formerly Ricochet) (2008/02/13)追加 (2008/02/22)移動 "The Marksman uses modified ammunition that has a chance to ricochet off enemies and walls." This skill is now an Active skill. It must be activated to gain the effect and it can be placed in your "fire left", "fire right", or "fire both weapons" slots. There is no power cost for using this skill. This skill has a chance to proc its effect (based on the skill and increasing based on the rank of the skill) for each individual firing of the skill. Since its effect is no longer dependent upon landing a critical hit, the effect of this skills will be seen much more commonly at all skill ranks and character levels. This skill has indirect synergies with the other skills in the "Ballistics" line. Each rank in Rebounder Rounds has a chance (albeit smaller) to proc when either Ravager Rounds or Penetrator Rounds are used.EXAMPLE The first rank of Rebounder Rounds gives a 10% chance for shots to ricochet while using Rebounder Rounds. Due to skill synergy, Ravager Rounds and Penetrator Rounds have a 4% chance for this effect to occur while using either of those skills. Ravager Rounds (formerly Reflected Shot) (2008/02/22)移動 "The Marksman uses modified ammunition that has a chance to blow through and subsequently retarget additional enemies." This skill is now an Active skill. It must be activated to gain the effect and it can be placed in your "fire left", "fire right", or "fire both weapons" slots. There is no power cost for using this skill. This skill has a chance to proc its effect (based on the skill and increasing based on the rank of the skill) for each individual firing of the skill. Since its effect is no longer dependent upon landing a critical hit, the effect of this skills will be seen much more commonly at all skill ranks and character levels. This skill has indirect synergies with the other skills in the "Ballistics" line. Each rank in Ravager Rounds has a chance (albeit smaller) to proc when either Rebounder Rounds or Penetrator Rounds are used.EXAMPLE The first rank of Ravager Rounds gives a 5% chance for shots to blow through and re-target a new enemy while using Ravager Rounds. Due to skill synergy, Rebounder Rounds and Penetrator Rounds have a 2% chance for this effect to occur while using either of those skills. Penetrator Rounds (replaces Homing Shot) (2008/02/22)移動 "The Marksman uses modified ammunition that has a chance to completely ignore the target’s shields." This skill is now an Active skill. It must be activated to gain the effect and it can be placed in your "fire left", "fire right", or "fire both weapons" slots. There is no power cost for using this skill. This skill has a chance to proc its effect (based on the skill and increasing based on the rank of the skill) for each individual firing of the skill. Since its effect is no longer dependent upon landing a critical hit, the effect of this skills will be seen much more commonly at all skill ranks and character levels. This skill has indirect synergies with the other skills in the "Ballistics" line. Each rank in Penetrator Rounds has a chance (albeit smaller) to proc when either Ravager Rounds or Rebounder Rounds are used.EXAMPLE The first rank of Penetrator Rounds gives a 10% chance for shots to ignore shields while using Penetrator Rounds. Due to skill synergy, Ravager Rounds and Rebounder Rounds have a 4% chance for this effect to occur while using either of those skills. Weapon Master (formerly Hollow Points) Increased the Critical Damage bonus of this skill from 20% at rank 1 and 10% per additional rank, to a flat 30% bonus per rank. Beacon Decreased the power cost by 33%. Elemental Beacon Now also decreases the target’s Elemental Attack Strengths. Gives increasing Elemental Attack and Defense penalties per rank that scales with the character’s level. Overshield Increased the Shields bonus per additional rank from 33% to 100%. Elemental Vision Increased the Elemental Attack Strength bonuses from 15% per rank to 25% per rank. Sniper (2008/02/22)追加 Is now available at level 5. No longer forces the Marksman to crouch and stop moving when used. The character now moves at 50% speed while the skill is active. Weapon Accuracy, Range, and Missile Velocity bonuses are now fixed at 60%, 50%, and 25%, respectively. Damage bonus has been decreased from 200% to 150%. Rank progression now decreases its rate of use and rate of fire penalties by 5% per rank, beginning at a 55% penalty at rank 1 and ending at a 10% penalty at rank 10. Master Sniper Now provides a 1% Critical Chance bonus per rank, in addition to its previous 20% Critical Damage bonus. Rapid Fire Now clears Multishot when used. Multishot This skill has been moved under Weapon Master in the skill tree. It required two points in Weapon Master to unlock, thus requiring fewer total points to unlock than before. Escape Artist The Movement Speed bonus has been increased to 25% per rank. The rank cap on this skill has been increased from 5 to 7. Grenades Grenades now have direct synergies with all other Grenades. Explosive Grenade Explosive Grenades now explode on impact with monsters (but not objects) and have a 2 second fuse. Decreased base Damage by 23%. Decreased base Ignite Attack Strength by 33%. Ranks in Explosive Grenade now increase the Damage of all grenades by 10%. Phase Grenade Increased base Damage by 6%. Ranks in Phase Grenade now increase the Elemental Attack Strengths of all grenades by 30%. Toxic Grenade Toxic Grenades now bounce off of objects (ignoring monsters) before exploding after 1.5 seconds. Toxic Grenades now create a field that lasts for 4 seconds, dealing field damage. Decreased base Poison Attack Strength by 50%. Ranks in Toxic Grenade now increase the splash or field radius of all grenades by 10%. Flashcracker Grenade Increased base Damage by 12%. Decreased base Stun Attack Strength by 50%. Ranks in Flashcracker Grenade now grant and increase the Shield Penetration of all grenades by 10%. 2008/02/22 追加 Engineer Engineer Drones now properly receive Armor bonuses from Armor affixes. Fixed bugs that caused Engineer Drones to receive more than twice as much Armor than intended. Engineers should no longer erroneously receive bonuses from items which grant the Overshield skill. Summoned pets should no longer fail to spawn when summoned. 2008/02/22 追加 Templar Guardian Aura of Thorns Aura of Thorns should now properly increase Thorns damage from items. Aura of Thorns has been rebalanced to fit the standard Aura progression model. 2008/02/22 追加 Blademaster Crosscutter Crosscutter now requires a target in order to use the skill. 2008/02/22 追加 Cabalist Fixed description for Brom’s Curse. 2008/02/22 追加 Summoner Hand of Nostrum should now properly increase the number of healing beams used by the Witch Doctor. 2008/02/22 追加 Evoker Hellfire can now be aimed as long as the skill trigger is held down, and fires once the trigger is released. Patch Notes Disclaimer While we make every effort to include all upcoming changes in our patch notes, please be aware that occasionally some changes are unintentionally omitted. As mentioned in the opening letter, this is the second sweep of class balancing (the first being Patch 1). -- Scapes
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FrontPage spellについて [#h8a4f759] spellリスト [#o6f9c0b8] 呪文読解 [#m6657193] 魔法使う上での杖のメリット Sanctity及びMonkのSPM について[#h8a4f759] NecromancerのSpell[#h8a4f759] DruidのSpell[#h8a4f759] spellについて tomeを手に入れてspellの書かれたtomeをshift+l(L)で使用して覚える。 スペルは頭文字を取って略式表示される(例:Mani → M、In Lor → IL) キャストするときは c + 頭文字で行う(例:c + M →Maniをキャスト) もしくはCでリストが出るのでそこから選んで使う F1~F8にバインドして使うと便利。 方法はshift + F1~F8を押してからキャスト。 もしくはshift+cでspelllist出してからF1-8 F1に登録したスペルは shift + 方向キー F2に登録したスペルは alt + 方向キー F3に登録したスペルは ctrl + shift + 方向キー F4に登録したスペルは shift + alt + 方向キー F5に登録したスペルは ctrl + alt + 方向キーですばやくキャストできる。 ※アップデートによって0~9キーにもスペル・アビリティをバインド出来るようになりました。 spellリスト ※修正お願いします EUO help siteさんにも詳しいリストがあります Circle Spell Skill Type 効果 備考 入手先 1 Mani Piety 自分を少量回復する 序盤の魔法の練習はこれ Nordhausen, The Domain内のMonastery In Lor Magery 小さな魔法の灯りをともす torch並 Nordhausen An Mani Sorcery 隣接した敵にダメージを与える Nordhausen Uus Ylem Divinity メイスを祝福化 Nordhausen 2 An Nox Piety 対象の毒(poison)を治療する Izumi Xen Mani Piety 自分以外を回復 Izumi, The Domain内のMonastery Grav Por Sorcery 離れた位置の敵にダメージを与える Izumi In Wis Magery 現在位置の座標を表示する 罠スペル(゚⊿゚)イラネ 魔法の練習用 Izumi Kal Bet Xen Magery spiderを召還する 蜘蛛弱すぎ(゚⊿゚)イラネ Izumi An Ylem Quas Divinity 呪いのアイテムを解呪 Izumi An Mani Tym Divinity 毒のような時間制の呪い DoT呪文、一度かけると短時間相手に耐性が付くのでこれ単体によるハメ殺しはできない Izumi 3 Ex Por Magery 鍵を開ける 鍵の開いたドアに使うと鍵を掛ける Bakyre An Bet Corp Piety 対象の病気(disease)を治療する Mon-Feratto An Quas Magery 範囲内のキャラのhidden invis状態を解除 Bakyre Vas An Mani Sorcery 隣接した敵に大きなダメージを与える Bakyre In Mani Jux Magery ソウルトラップ エンチャントに必要なシャード作り。効果は30秒 Secret Merchant(Xileの地下城) Sanct Piety 10分間DEFを上昇させる Mon-Feratto Kal Hur Xen Divinity insect swarmsを召喚。強さはレベル依存 Mon-Feratto Wis Ylem Divinity アイテムを鑑定 Mon-Feratto 4 In Nox Hur Sorcery 扇状の範囲に毒(Poison)付加 縦と斜めでは効果範囲が違うらしい Seftonvale Xen Jux Sorcery 対象をネズミに変える 攻撃速度低下 AC,MRも下がるかも? Seftonvale Sanct Lor Magery 自分を不可視(Invisibility)にする 物を拾うと効果が切れる。TP等は使える Seftonvale Vas Lor Magery 大きな魔法の灯りをともす mage以外のクラスで熟練度低くても持ってる価値あり Seftonvale Ex Uus Magery 機敏さを増す int/4程度dex増加(上限100upまで) Seftonvale Kal Ort Por Magery KPYで記憶した場所まで移動する Cammetata Keep Sanct Jux Divinity プロテクション。状態異常予防 麻痺・出血のような予防できないものもある The Resort Wis Jux Divinity 周囲のトラップ等を発見する The Resort Uus Mani Piety 最大HPを50+α分増加させる(最大100) The Resort 5 Ort Grav Sorcery 指定した方向5セルに貫通攻撃 現在ドア等を貫通する事出来なくなりました Buccaneer s Den Xen Mani Por Sorcery 離れた位置の敵からHP吸収 Vampが使ってくる魔法と一緒。XJとのコンボおすすめ Buccaneer s Den In Vas Por Yelm Sorcery 円形の小範囲に地震攻撃 飛行系には効果無し。可視範囲内の対象のみに効果。詳しくはTIPS参照 Buccaneer s Den Vas Ex Uus Magery 自身のLoad(積載量)を増加させる 最大増加値300 Buccaneer s Den An Ex Por Magery 対象を麻痺(Paralyze)させる 麻痺の効果時間やかかる頻度は対象のMR依存? Buccaneer s Den Kal Xen Magery モンスターを召還する 召喚されるモンスターはINT依存。ゴースト・ゴブ類→ミノ類→上級アンデットの順に強くなる。 Buccaneer s Den In Por Magery 最大6セル先までteleport ヽ(・∀・)ノインポー! テレポート不可地域有り Secret Merchant(Kingswoodの森の中にシアンpotで飛び込め) An Xen Corp Divinity 周囲広範囲にいるundeadに一撃死or退散 EXPも入る INT250くらいでvampire確殺 INT450ぐらいでULも The Domain内のMonastery Kal Por Yel Magery KOPで移動する先を記憶する KOPで殺してしまうので人が良く立つ地点には極力マークしないように。 Cammerata Keep Wis Quas Divinity 10分間ハイドしたものを感知する The Domain内のMonastery Vas Sanct Piety 10分間DEFを大きく増加させる The Domain内のMonastery 6 Vas Flam Sorcery 火の玉 ドラゴンが使ってくる炎と一緒 Lord Byron取り巻きのクエスト(mage)で貰える ドロップ(Drakeから確認) An Xen Ex Magery 対象を魅了(Charm)する 効果が切れるまで仲間になる 時間が切れると対象は消える Shoreline In Zu Hur Sorcery 扇状の範囲に睡眠(Sleep)付加 睡眠中は何も見えない上、被ダメージ増加 バックスタッブと相性がいい? Shoraline Quas An Wis Magery 対象を混乱(Confusion)させる 効果が切れるまで同士討ち 仲間ではないので攻撃できる Shoreline Vas Mani Piety 自分を大きく回復する いわゆるベホマ。7秒の制限あり The Domain内のMonastery An Kal Xen Divinity 敵の召喚を消す The Domain内のMonastery Kal Xen Des Divinity ソードゴーレムを召喚。強さはレベル依存 The Domain内のMonastery 7 Vas Ort Grav Sorcery 最大4hitまで連鎖するOrt Grav 連鎖するたびに雷の威力が減る。 Uncharted island(shovelが必要) In Jux Ort Sorcery 対象の残りMPに比例したHPMPダメージ Item持ちの敵に使うとよりダメージ与えられる。 Drop(リッチで確認) Xen Vas Mani Piety 自分以外を大きく回復する 他人にベホマ The Domain内のMonastery Kal Xen Quas Magery Clone creatureの効果 敵味方関係無しに使える Drop(リッチが落としたような。ホワイトドラゴンでドロップ確認。) Vas Sanct Lor Magery Sanct Lor(invisibility)強化版 効果時間が長いだけ?SL重ねがけできるから(゚⊿゚)イラネ lennyのクエストで貰える In Ort Ylem Divinity プレーンメイスに属性とプラス値、ソウルバインドを付加 取得に一定以上のDivinityが必要? Drop(Iron gorem, Skeletonで確認) Flam Grav Divinity 3×3の爆発。ダメージはレベル依存 クエスト(The DomainのMonasteryにいるBrother Vivinのクエスト) 8 Xen Corp Sorcery 対象を死に至らしめる 遠距離単体最強魔法。一撃死がなくなったが高威力、対象のMR無視?わずかなHP回復付き Lord Byron取り巻きのクエスト(mage)20体バルロン倒すで貰える In Flam Hur Sorcery 扇状の範囲に火炎攻撃 複数の敵に対して使うとダメージ効率が良い Drop(Fire Dragonから確認) An Corp Piety 対象を蘇生する 巻物のように死体に使ってもゾンビにならず意味なし。 Quest(大学のmorris) Kal Xen Corp Magery daemonを召還する KVXよりも効果時間が長い。長期戦向け 2体召還可 Drop(デーモンが落としたの確認) Kal Vas Xen Magery dragonを召還する XJで敵を弱体化してくれる。単騎戦向け INTによって召還できるドラゴンの種類が違う。drake→blue→white→green→black→redと徐々に強くなる模様 Secret Merchant(Nethの一番最後、Soulbound) Vas Yelm Rel Magery dragonに変身 AS25 AC40(?)に変化。武器が外れる Drop(緑ドラだったような?) Vas An Mani Tym Divinity 3×3の強化AMT。時間あたりのダメージ。 クエスト(The DomainのMonasteryにいるBrother Vivinのクエスト) Vas Uus Mani Piety HP+75+キャスターlvl×1.5HPアップ! 取得に一定以上のPietyが必要? Drop(Skelton Mageから確認、他にもいるかも) 他 他のグループのbind方法:shift+cでspelllist出してからF1-8 bash - 攻撃で宝箱や扉にかかった鍵を壊す 有る程度の武器skillとstrが必要らしい、宝箱へbashして失敗した時、中身がなくなることも University special move - rageゲージを使って特殊な攻撃をする 使用するSPMは装備中の武器に準拠したものを使う。武器skill90から使える、武器ごとの効果は別ページに University backstab shortsword 高威力の攻撃をする shortswordでしか使えない上にハイド状態からしか発動できなくてしかも失敗もするが、高威力 University summon horse mount - 馬に乗る 10万円!worldmapでしか乗れないが超速、降りる時はctrl+x Dryden charge - rageゲージ30%を消費し、指定した方向の4セル先まで移動 + 攻撃 + 対象に移動不可状態異常付与 移動進路に障害物があるとそこで停止、IPのように障害物を超えることは出来ない。また素手では使えない。 University gouge - rageゲージ50%を消費し、対象にダメージと短時間 B ステータスを付与する 要短剣・刺突武器装備、 B ステータスを付与された敵は攻撃をしてこないのだが、効果時間がとても短い。 University aimed - rageゲージ50%を消費し、対象に通常よりもやや大きなダメージと短時間 o ステータスを付与する 要飛び道具装備、 o ステータス付与により行動を鈍化させる。効果時間は短いが、強敵相手に連続して使うといい感じかもしれない。 University spray n pray - rageゲージ100%を消費し、2体以上のターゲットにやや大きなダメージを合計4回与える 要飛び道具装備、敵が1体だけしかいない時に使っても1hitしかしない。 University taunt - 敵のターゲットを自分に変える。ノーコスト しぶとさに自信のある人がパーティープレー時に使ってみてもいいかも。tanking stanceと組み合わせることでtankプレーをすることができる。また、一応taunt自体にもleech manaやbarbedのような素材の状態異常等が乗る University tanking stance - 被ダメージ・与ダメージ共に-50% 要戦士スキル武器装備、パーティプレー時に使える? University reset stance - stanceを解除 University berserk stance - 被ダメージ+25%・両手武器装備時の攻撃速度+25% University shield bash - rageゲージ50%を消費し、隣接した対象に約4秒間の麻痺 H を与える。 要盾装備 + スキルblock50以上。PvPでは効果時間2秒? University battle roar - 自分を中心とした7*7セル内にいるモンスターのターゲットを取る + 短時間のターゲット固定効果 壁やドア等を貫通して効果を発揮、小部屋内のモンスターを少数釣りたい時などにも便利 University Wolf transform - 狼になれます。強さはレベル依存 ライカンクエストクリア後、old henryに abilitiy と言うともらえる。 Old Henry 呪文読解 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/10/14 19 16 41 ID KyFH2rJi An 反転、解除 Nox 毒 Bet 小さい Ort 魔法 Corp 死 Por 動かす、動き Des 下ろす、下方 Quas 幻影 Ex 自由 Rel 変化 Flam 火、炎 Sanct 守る、防御 Grav フィールド Tym 時 Hur 風 Uus 上げる、上方 In 作成、創造、発生 Vas 大、強 Jux 危険、罠、危害 Wis 知る、知識 Kal 召喚、起動 Xen 生物 Lor 光 Yelm 物質 Mani 生命、癒し Zu 眠り 魔法使う上での杖のメリット ・魔法のクールオフが短くなる ・魔法の消費マナが少なくなる ・veno・vamp杖等の属性効果が攻撃魔法にのる ・プラス値が大きいほど、魔法攻撃力が上がる ・マナの回復が早くなる Sanctity及びMonkのSPM について ※暫定的に設置してみました。追加・修正・削除・他項目への統合等よろしくお願いします。 Sanctity及びUnarmedのSPMの習得は、それぞれのスキルが一定値以上の時に ボスモンスター(何でもおk)を倒すと現れるNPCから習得することが出来ます。 現れたNPCに関係するキーワードを話しかけて『yes』と答えると別のマップに 拉致されるので、そこに登場する相手を倒せば習得が完了します。 Circle Spell Skill Type 効果 備考 習得に必要なスキル値 0 Sanct Rel 0 Sanctity aspectの解除 1 Sanct Wis Sanctity 5秒間透視を得る 短時間の瞑想動作が必要 10 2 Sanct Rel I Sanctity 打撃に電撃の追加攻撃が付与される 20 Sanct Mani Sanctity 体力を回復する 短時間の瞑想動作が必要 20 3 Sanct Nox Sanctity 毒を治す 短時間の瞑想動作が必要 30 4 Sanct Rel II Sanctity 打撃に火炎の追加攻撃が付与される 40 Sanct Por Sanctity 自分の向いている方向にテレポートする 短時間の瞑想動作が必要 40 5 Sanct Ylem Sanctity 止まっている限り無敵となる 行動を行うと効果が切れる。効果中は瞑想状態となる。 50 6 Sanct Rel III Sanctity 打撃に冷気の追加攻撃が付与される 追加攻撃発動時には o ステータスも付与、強い。 60 Sanct Ylem Uus Sanctity 短時間ながら飛行することにより障害物を無視して移動をすることが出来る 短時間の瞑想動作が必要、ワールドマップでのみ使用可能。効果中は視界を失う。効果終了時に水地形上にいると… 60 7 Sanct Rel Xen Sanctity 対象を目前まで引き寄せる 釣り。対象との射線上に障害物があろうとお構いなしに引っ張る。打撃が届かないところにいる敵を引っ張るのに便利。 70 8 Sanct Rel IV Sanctity 打撃に毒の追加効果を付与する 80 Sanct Ort Por Sanctity 幽体離脱?Sanct Lorと同等の効果 短時間の瞑想動作が必要、とっさの危機の時に使えないのがつらい 80 9 Sanct Xen Quas Sanctity 自身の分身を2体作り出す 分身は出現時にbattle roarを使い、モンスターのターゲットを引き受けてくれる。分身は短時間で消滅する 90 10 Sanct Rel Yelm Sanctity 10秒間、攻撃を100%回避+呪文無効化 一度使ってしまうとクールオフに5分もかかってしまう。 100 Sanct Rel V Sanctity 自身のDef+20&MR+120 100 NecromancerのSpell ※暫定的に設置してみました。追加・修正・削除・他項目への統合等よろしくお願いします。 世界各地にいるLich達等から教えてもらうことにより修得することができます。 Circle3以上のスペルを習得するためには一定以上のNecromancyスキル値が必要です。 いくつかのスペルは教えてもらうためにクエストをこなす必要があります。 なお、武器の素材効果はスペルに乗らないようです。 Circle Spell Skill Type 効果 備考 入手先 1 Kal Corp Xen Necromancy アンデッドの召喚 Nordhaven JailのKarloff 2 Corp Wis Necromancy 装備中の対応した武器をHexblade化させる Longsword・Scythe・Rondel・KryssをHexbladesスキルに対応した武器に変換する。再度使用することで元の武器種に戻すことも可能 Nordhaven JailのKarloff 3 Soul Transfer Necromancy 対象と自身をマヒ化し、対象から体力を吸収 5%の体力を5秒かけて吸収、同一対象に対して連続使用不可 4 Flam Grav Corp Necromancy 自身を中心とした一定範囲の敵に、死亡時に爆発を起こす呪いを付与 呪いを受けた者が死亡した時に、DivinityのFlam Glavに似た3x3の爆風を引き起こす LibraryのDrumheller Corp Mani Necromancy 地面に置かれたCorpseを消費し、自身に30分間最大HPを+50するバフを付与 Uus Mani・Vas Uus Maniや各種Health Scroll等と重複可能、各種モンスターのCorpseでも使用可能 LibraryのDrumheller 5 In Corp Kal Necromancy 自身を中心とした一定範囲の敵に、死亡時に様々な体の部位を操る呪いを付与 短時間、死亡した敵の眼球・内臓・歯といったパーツを操り、攻撃させる。グロい。 The Barracks(Fort Grunthos地下)のDreadlord Balmanis Sanct Corp Necromancy 死亡時に自動で復活するバフを付与 10分持続、自身に使用不可 The Barracks(Fort Grunthos地下)のDreadlord Balmanis 6 Corp Por Necromancy 離れた位置の対象にダメージを与える Xile s underground castleのXile 7 In Corp Hur Necromancy 扇状の範囲にダメージ&MRとDEF25%低下デバフ付与 Underneath Snowy IslandのJerusalem s Tormentor 8 Corp Yelm Necromancy 対象を中心とした5x5マスに骨の雨を降らせ、範囲内に留まり続けている限りダメージを与える 連続使用不可 Underneath Minotaur HallsのBalesk the Stinker DruidのSpell Minotaur Hallsのすぐ近くにあるDruidy groveでスペルを習得することが可能です。 polymorphismの新しいスペルを習得するためには druidryとpolymorphismの両スキル値が一定以上必要となります。 Circle Spell Skill Type 効果 備考 1 Des Ort druidry polymorphismのスペルで変身した状態に依存した能力を使用 クールダウンが短く連発が容易 2 Des Grav Por druidry 離れた位置の対象にダメージを与え、自分の元へ引き寄せる 3 Des Wis druidry 植物と会話する 4 Des An Por druidry 対象を植物で絡め取り、麻痺させる 5 Des Mani Tym druidry 10秒間、体力の自動回復を促進させる 6 Des Kal Xen druidry Treantを2体召喚する 7 Des Rel Ort druidry 8 Des Corp druidry
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最強無敵ロボ・ネクソンクロガネ 第1話 誕生! 最強無敵ロボ・ネクソンクロガネ! 第2話 衝撃! 最強無敵ロボ・ネクソンクロガネ敗北! 第3話 必殺! 愛の戦士・田所カッコマン! 第4話 壊滅! 狙われた秘密基地! 第5話 恐怖! シロガネ四天王現る! 第6話 戦慄! シロガネ四天王再び現る! 前編 後編 第7話 恐慌! シロガネ四天王三たび現る! 第8話 断罪! 未来都市最期の日! 前編 中編 後編 第9話 咆哮! 超最強無敵ロボ・ネクソンクロガネ! 設定資料
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/45974.html
【登録タグ H VOCALOID ヴェーラン 曲 鏡音レン】 作詞:ヴェーラン 作曲:ヴェーラン 編曲:ヴェーラン 唄:鏡音レンV4X 曲紹介 ──僕の声を聞いて 歌詞 (PIAPROより転載) 雨にうたれて震える身体 抱える猫の鳴き声遠く 冷たく笑う 街の灯りは 淡い僕らを照らしはしない どうして泣くの? 黒猫は問う わからないまま、空を見上げて 星の光は 今日も見えない だから想い空に叫ぶ Hello, 僕の声を聞いて Hello, 僕の瞳を見て 零れ落ちる涙一滴 雨に混じり消える波紋 揺れる光 永遠の灯火 星は回って時は流れて 飽きることなく「今日」が来る 明るく笑う 陽の光さえ 弱い僕には強すぎるんだ どうして生きる? 黒猫は問う 答えられずに、空を見上げて 星の光は 今も見えない だからもう終わりにしようか Hello, 僕の声を聞いて Hello, 僕の瞳を見て 失くし消える猫のぬくもり 落ちて欠ける心散って 拡ぐ光 瞬く灯火 Hello, 美しい世界よ Hello, 僕を憶えていて 巡り廻り還る世界に 永遠に続く空の果てに 終わり告げる僕の物語 コメント 名前 コメント